酒馆是游戏中最中心的任务接取场景,位于盟重省主城中心,酒馆内的NPC酒客店小二会发布各类日常任务和支线任务,任务奖励涵盖经验值、元宝、装备材料等最中心资源。酒馆任务的最中心要求之一,就是击杀指定类型和数量的怪物,任务奖励与击杀怪物的数量、等级直来直去挂钩。因此,建议大家在游戏当中还得要击杀更多些的怪物,不仅能嗖嗖快搞定酒馆任务获取奖励,还能多出来来的攒着经验和掉落资源,实现双份的收益。
早年我刚玩酒馆任务时,只满足于搞定任务要求的最低怪物击杀数量,结果发现奖励微薄,升级速度慢吞吞。有一次,我接取了酒馆发布的清除祖玛卫士任务,要求击杀20只祖玛卫士。搞定任务后,我发现祖玛卫士的经验值不算低,且有概率掉落低阶装备,于是决定继续击杀更多些的怪物。没想到多出来来的击杀的祖玛卫士不仅让我获得了堆成山经验,还掉落了一件祖玛手镯,出售后赚了不老少元宝。这次经历让我意识到,击杀更多些的怪物能带来超出预期的收益。
后来,我每次接取酒馆任务后,都会在搞定最低要求后,继续在对应地图击杀更多些的怪物。有一次酒馆发布围剿蜈蚣洞怪物的支线任务,要求击杀50只蜈蚣。我搞定任务后,在蜈蚣洞继续刷怪2小时,多出来来的击杀了上百只蜈蚣,不仅获得了海量经验,还攒着了堆成山黑铁矿石和金创药。这些资源既满足了我强化装备的需求,又为后面的事刷怪提供了续航保障。一起,我还发现,击杀更多些的怪物能提升酒馆NPC的好感度,好感度达到准保等级后,能接取到更顶等级别的酒馆任务,获得更肥得流油的奖励。
我还总结出酒馆任务关联怪物击杀的技巧:接取任务前,先了解任务要求的怪物类型和刷新地图,早准备准备对应的装备和药水;搞定任务最低要求后,先搞这个选择怪物堆一堆的区域继续击杀,提升单位时间内的收益;组队搞定酒馆任务时,与队友分工合作,批量击杀怪物,效率更顶;先搞这个击杀任务要求怪物的精英怪怪,精英怪怪不仅经验值高,还能掉落更少见得很的装备材料;按时按点清掉背包,将击杀怪物获得的没用的装备和材料赶趟儿出售或存放,避免影响一直有击杀。建议大家在游戏当中还得要击杀更多些的怪物,借助酒馆任务的关联效应,实现资源与经验的双份的攒着。那些围绕酒馆任务击杀怪物、收获肥得流油奖励的日子,成了游戏生涯里最具获得感的回忆。这也让我明白,游戏中的收益提升往往源于多一份坚持,看着像多出来来的的付出,总能带来没料到的好处。
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