热血传奇作为中国网游的开山鼻祖之一,20年来深受不少玩家的追捧,也承载着着许多70.80甚至90后一代人的青春美好的回忆。而游戏也不一朝一夕就是完美的,在热血传奇的早期就有非常"奇葩"游戏设定,有的连续至今,有的早已被取缔,今天我们就来盘点一下,游戏中都有哪些奇葩的设定。
点蜡烛和洞穴设定 这是一个相对符合现实的设定,我们都知道大多数的洞穴都是非常黑暗的,游戏设计之初也是如此,在传奇只要有洞穴的地图如果你不带蜡烛,火把出门,进去后一定是一片黑暗,而一些技能比如小火球、灵魂火符都是有短暂照明的效果,看起来很符合实际吧。但后来由于带蜡烛实在不方便,加上用免烛外挂的玩家很多,封号的话对游戏有影响,于是官方直接取消了这个设定。 不显示血统设定 玩过道士的玩家都知道道士有个技能叫《心灵启发》,这个技能现在看来是非常的鸡肋,可在传奇初期人和怪都是不显示血条的,只有道士的《心灵启发》才能看到,以前打BOSS也必须会带个道士照怪的血条,这也道士一直吃香的原因。后来也是因为玩家用显血条的挂多而调整了显示血条的设定,从此道士的《心灵启发》也打入冷宫。 药价不同的设定 这点估量大家都深有体会,不知为何原因,比奇城的药物价格总是比药店老板的价格贵出一点,在那个寸金寸土的年代,平民玩家打出来的药都是舍不得喝的,何况是买呢?即使真的缺药也可能会不远万里去找药店的老板去买,这个设定至今还保留在游戏中。
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