本文由小编嘉博裕早期道士这个技能真是厉害传奇私服的这个技能在当年的传奇游戏中似乎用处大了,但是在早期的传奇中真的称得上神技。这个技能就是道士职业的--隐身术。今天跟大家聊聊这个技能。隐身术使用之后,怪物就无法看见玩家 。当然,这得排除BOSS和个别破隐身怪物。使用隐身术不能动,不然就显形了。当年隐身术在实战中的作用非常大。第一,跑图神技。当年玩传奇的跑图最怕被怪物围堵,浪费时间不说,还浪费药水,搞不好还会被怪挂掉,真的很悲催。有了隐身术,可以适当隐身,利用宝宝吸引,跑路更方便。当年有老骨灰隐身术跑祖玛全图的操作,就是隐身术使用的最佳展示!每一把武器的重量都不一样,要拿起来都需要一定的腕力才可以。法师属于“脆弱型”玩家,只适合一些精致的魔法杖。而战士职业就是要“重量级”的武器才能彰显霸气。早年的武器重量都是有用途的,主要因为早年的一个后仰设定的存在。越重的武器攻击之后后仰得越厉害,其间的微小时间差也是攻击的的一大优势。这就是为何同样运九套手持重量99的屠龙拿在手里比手持重量80的裁决打人更疼的原因。其实这也是另一种隐藏属性的表现形式。当年在打怪和PK中的战士如果佩戴狂风套,手持重一点的武器,受攻击目标的伤害暂且不说,后仰的程度肯定厉害,而且很频繁。只可惜取消后仰设定以后,武器重量在实战中除了对怪物似乎有些效果差异之外,真没其他什么区别了。除了魔道攻的属性增加之外,真正变成考验三职业腕力的工具了。赤月魔穴是游戏中顶级的副本之一,位于赤月峡谷深处,副本内的赤月恶魔是复古版本中的最强BOSS,拥有全屏地刺攻击和持续输出能力,难以躲避,需团队协作硬抗伤害。很多人认为在游戏当中武器方面的攻击力度都是一样的,但在赤月魔穴的实战中,我深刻体会到,不同武器的攻击力度不仅存在差异,还会因BOSS的特性而产生巨大的效果差距。初次挑战赤月魔穴时,我和队友们都持有相同等级的武器,一位战士使用裁决之杖,另一位战士使用炼狱,大家都觉得在游戏当中武器方面的攻击力度都是一样的,没必要刻意追求某一款武器。但战斗开始后,差距立刻显现出来。赤月恶魔的防御极高,使用炼狱的战士每次攻击只能造成少量伤害,而使用裁决之杖的战士,凭借其烈火伤害+30%的特性,每次释放烈火剑法都能打出高额伤害,成为输出的核心。这场战斗持续了很久,最终虽然成功击杀BOSS,但大家都意识到,在游戏当中武器方面的攻击力度都是一样的这个想法是错误的。为了验证不同武器的攻击力度差异,我特意收