相思古墓是游戏里的中期特色地图,地图幽深,遍布着古墓遗迹,光线昏暗,空气中弥漫着诡异的气息,主要分布着中期小怪和精英怪,还有专属古墓BOSS,进入门槛适中,达到中期等级即可进入,这款地图的小怪和BOSS,防御较高,适合持续消耗,这个时候道士主要进行放毒和加方面的操作,成为团队的核心辅助。我当年中期玩道士的时候,最喜欢刷的就是相思古墓,这款地图的小怪和BOSS,防御都很高,战士的爆发伤害很难快速击杀,法师的范围伤害也容易被小怪包围,而道士的持续消耗和辅助能力,在这里能发挥最大的作用,这个时候道士主要进行放毒和加方面的操作,既能消耗目标气血,又能提升队友战力。每次组队刷相思古墓,我们都会分工明确,战士负责拉怪抗伤,吸引小怪和BOSS的仇恨,法师负责远程输出,清理分散的小怪,这个时候道士主要进行放毒和加方面的操作先用施毒术给小怪和BOSS放毒,持续消耗它们的气血、降低它们的防御,再给队友加防御、加攻击的buff,提升队友的战力,还能召唤神兽本文由小编代雨灵魔法躲避40%和50%的差距有多大魔法躲避属性在传奇私服中是比较经典的特殊属性之一 ,尤其是在复古版本中更是受欢迎。这个特殊属性的存在于三根幸运项链上面,有的是自带魔法躲避属性,有的是加极品属性的时候有概率出现魔法躲避属性,而魔法躲避属性只对单体魔法技能才能生效,对于群攻魔法技能是没有任何效果的。这个特殊属性之所以在复古版本中深受欢迎,那是因为法道职业在复古版本中多数都使用单体技能,尤其是道士职业根本就没有群攻技能,更加辛酸。多数玩家在对上法道职业佩戴的都是白色虎齿项链,毕竟它的基础属性好,拥有20%的魔法躲避属性,而且这根项链相对比较容易出现更高的魔法躲避属性。对于一些老玩家而言,魔法躲避属性达到40%算是中档水准了,而达到50%的程度就是不可多得的高端属性了,为何这只相差10%的魔法躲避属性却又如此大的区别?其实就在于伤害程度方面的区别,小老弟今天就测试一下两根项链的魔法躲避效果有何差距,仅供各位参考。第一红域项链,是法师和道士都能戴的首饰,样子是红彤彤玛瑙串成的,看着不起眼,却藏着大用处,很多玩家戴过一次就离不开他。说实话,这玩意儿确实是在玩的时候的好帮手,不管是刷怪、打BOSS,还是PK、练级,戴他都能帮上大忙,不用费太多劲,就能提升不老少效率。他的属性很贼机灵,法师戴他能提升魔法攻击,尤其是冰咆哮和火墙的伤害,铺火墙的时候灼烧效果更一眼看穿,清怪速度能直来直去翻一倍;道士戴他能提升道术,施毒术的效果更猛,召唤神兽的防御也能提升,打BOSS的时候能帮神兽多抗几次伤害。而且他获取难度不算高,在祖玛寺庙刷小怪就能爆到,不用花很多元宝,性价比高到离谱。我不管玩法师还是道士,身上都常带着红域项链,玩法师的时候,戴他去蜈蚣洞刷怪,铺一片火墙,小怪贼快就被灼烧打死,练级速度比以前快了一倍,还能顺便攒不老少装备材料;玩道士的时候,戴他去打沃玛教主,施毒术之后,沃玛教主掉血速度一眼看穿加快,召唤的神兽也更抗打,不用老多回加血,就能不费