本文由小编依寒梅武器重量的设定都是有用途的传奇私服中每一把武器的重量都不一样,要拿起来都需要一定的腕力才可以。法师属于“脆弱型”玩家,只适合一些精致的魔法杖。而战士职业就是要“重量级”的武器才能彰显霸气。早年的武器重量都是有用途的,主要因为早年的一个后仰设定的存在。越重的武器攻击之后后仰得越厉害,其间的微小时间差也是攻击的的一大优势。这就是为何同样运九套手持重量99的屠龙拿在手里比手持重量80的裁决打人更疼的原因。其实这也是另一种隐藏属性的表现形式。当年在打怪和PK中的战士如果佩戴狂风套,手持重一点的武器,受攻击目标的伤害暂且不说,后仰的程度肯定厉害,而且很频繁。只可惜取消后仰设定以后,武器重量在实战中除了对怪物似乎有些效果差异之外,真没其他什么区别了。除了魔道攻的属性增加之外,真正变成考验三职业腕力的工具了。本文由小编夙怡辰大势所趋下的三点关于游戏优化的建议1.PK系统。必须让PK成为全民参与的系统,在这个系统上不能两极分化太大,区别老板与普通玩家的方式,可以是个人力量可以很强,但团体力量必须更强,不能普通玩家抱团了还打不过老板玩家!盛大,不要以为老板一味的强大才会不断的花钱,要势均力敌,要给普通玩家赋予还手的力量,不然一个巴掌拍不响,庄园成了所有玩家的栖息地!2.沙城系统!这绝对是传奇最爽的系统!而如今一边倒,打几个小时站几个小时,甚至是提交头像都没有的情况普遍发生,为什么?这是为什么,这个曾经最火热的战场!因为PK系统的不公允,两极分化太大,胜负毫无悬念,自然也就没人打了!要弄活这个系统,我认为很简单,进入沙区域,所有的玩家都应该把属性调成一样,没有大小之分,没有装备好坏,但技能上还是有区别,打沙不以过程里打爆别人为乐趣,而最终的荣誉却是一点象征性的东西!沙战期间,所有玩家等级装备一样,以夺得最终胜利为准则,给获胜行会以本文由小编帖灵秋留藏在玩家心中不可磨灭的传奇01年盛大将传奇这款游戏引入国内,转眼已经过去了20年的时间,就游戏画面来说当时的传奇和现在的网游比起来确实是不可否认。但正是这样却还是有一些老玩家为此奋斗,是因为什么原因呢?让我们来一探究竟。现如今的网游对于游戏的结构,人物模型的建立,还是游戏画面的精致都已是做的炉火纯青。正是因为当时传奇这一新生代,也是为如今的种种网游奠定了基础。如果说你当时对网游一点都不了解,也不知道该如何上手。但只要一玩传奇,也就完全熟练了对于网游的操作。对于游戏的各类玩法也是简单粗暴,游戏神髓就是装备和技能书,这些物品也只能通过击杀BOSS来获取,这对于所有玩家来说都是公平的。所以也就成就了点卡时长收费的特点。正因为这样简单粗暴的玩法吸引了一大堆玩家加入了传奇,这也是深受玩家喜爱的原因之一。当然也有一些运气不好的玩家,在爆出了一枚复活戒指之后就遭到了全服的追杀,也有一些幸运玩家他们爆出高级装备甚至于