预言头盔

热血传奇作为中国网游的开山鼻祖之一,20年来深受不少玩家的追捧,也承载着着许多70.80甚至90后一代人的青春美好的回忆。而游戏也不一朝一夕就是完美的,在热血传奇的早期就有非常"奇葩"游戏设定,有的连续至今,有的早已被取缔,今天我们就来盘点一下,游戏中都有哪些奇葩的设定。点蜡烛和洞穴设定这是一个相对符合现实的设定,我们都知道大多数的洞穴都是非常黑暗的,游戏设计之初也是如此,在传奇只要有洞穴的地图如果你不带蜡烛,火把出门,进去后一定是一片黑暗,而一些技能比如小火球、灵魂火符都是有短暂照明的效果,看起来很符合实际吧。但后来由于带蜡烛实在不方便,加上用免烛外挂的玩家很多,封号的话对游戏有影响,于是官方直接取消了这个设定。不显示血统设定玩过道士的玩家都知道道士有个技能叫《心灵启发》,这个技能现在看来是非常的鸡肋,可在传奇初期人和怪都是不显示血条的,只有道士的《心灵启发》才能看到,以前打BOSS也必须会带个道士照怪的血条,这魔魂战斧,是战士的中级武器,斧身沉甸甸,霸气十足,攻击不算顶尖的,但攻击覆盖面广,还能带着一丢丢吸血效果,是很多战士玩家中间茬儿到高等级武器的头一个选。很多战士玩家觉得他不如裁决之杖厉害,不愿意用,其实魔魂战斧,战士在里面进行攻击之后,能获得满当当的收益,不仅能贼效率清怪、打装备,还能省着点堆成山血瓶。战士是贴脸打职业,最中心就是攻击和续航,而魔魂战斧,刚好兼顾了这两点,攻击覆盖面广,能一起攻击好些个小怪,清怪效率高,省着点堆成山时间;带着的吸血效果,能让战士在攻击之后,回复一丢丢血量,实现一直有续航,不用老多回喝血瓶,尤其是在刷怪堆一堆的地图,这种优势会更一眼看穿,战士在里面进行攻击之后,既能拿经验,又能省补给,收益满当当。我刚玩战士的时候,没有高等级武器,就用魔魂战斧当主武器,去猪洞刷怪,猪洞小怪堆一堆,魔魂战斧攻击覆盖面广,我一次能攻击三只小怪,清怪速度贼快,而且每次攻击之后,都能回一点血量,不用老多回喝合区展现了RMB玩家,也展现了不花钱的玩家的艰苦和不幸,用热情的笔触刻画出19区玩家极力反抗20区玩家他们所占据沙巴克帝国统治,尽极力的PK着。贝兹鲁奇在《19区里》展现的就是反对沙巴克压迫、呼唤全区游戏玩家反抗他们的凌辱。这首悲怆的玩家相比,仿佛呼唤自由的号角,一经发表便激起了捷克人民前所未有的战斗热情。玩家们在PK中把激情释放饱经沧桑的杀着RMB玩家。作西里西亚森林里静默的树木,黑夜、迷雾笼罩在无力挣扎的森林之上,也笼罩在朴实无助的人民心中。“在夜里,在雾里,落着你们的针叶./仿佛被奴役的民族呀眼泪汪汪。”他们借物传情,透过他饱含深情的笔墨,我们能深切感受到那股能够拧出泪水的黑暗以及包裹着痛苦和严厉的沉默。“人们按照维也纳的命令把你们砍倒,/你们正在缓慢地消逝,你们正在悄悄地死亡!”我们把他们砍的跑进比奇森林里遭受屠戮的他们,刀光剑影、血雨腥风隐匿在朴素的,其描写不见一丝血痕,却把最凌厉的刀锋戳到每个人的心窝里,令人疼痛万