蛮荒沼泽

本文由小编满金利战士不一定要叠加攻击这样做可以一箭双雕传奇作为一款影响力深远的游戏,在时代的长河中不断前行,影响着大量的游戏,勾起老玩家的回忆,新玩家的好奇。作为经典职业的战士也伴随了一代人的成长,强大的战斗力,爆发的输出,让玩家们钟情于战士职业。而玩家们为了最求更高的输出,不断的提升战士的攻击,其它属性则远远排在后面,虽然确实能一刀造成大量伤害或者秒掉对方,但如果对方的闪避很高呢?不会空刀吗?而且随着游戏的越来越完整和提升,部分玩家们发现了一味着重攻击是不行的,还要提升其他属性。闪避属性是一个非常不错的属性,对于追求一击致命的玩家们来说,可能太过浪费,但闪避这个属性泛用性十分宽广,无论是刷怪打Boss,还是玩家PK,都有可能让你躲过致命的一击,让你活着然后给对方致命一击。而且,战士的血量很高,加上闪避,对方打你五次可能会空三次,让你的存活能力大大提升,毕竟,活着才有输出。作为战士职业,最重要的技能当然是烈火了,烈火本文由小编解皓君想跑跑不快真的很要命传奇私服早期的一些设定不得不说很贴近现实,相当人性化,比如被攻击后仰,白天黑夜模式等等,这是很多游戏所没有的特殊设定。今天小老弟要聊聊另一个经典的人性化设定--三步助跑。相信早年玩传奇的老骨灰玩家都经历过这段时间,只要停下来,想跑动,都得有个三部缓冲的过程,不像如今的瞬间启动模式。这个设定对于老玩家来说不仅是痛苦的回忆,同时也有些怀念。三步助跑的设定对游戏中玩家的影响主要有两方面:第一,跑图时间更久。当年只有几个主城的传送员,去各大地图都得纯手动跑路,那么有随机传送卷配合,也不是那么走运一飞就到。跑图的时候就得一直按着鼠标右键,只要一停下来, 再跑,就得有个起步过程。那段时间跑图的时间真的花费不少点卡时长。本文由小编朱珂簪传奇没落因为外挂事实如此吗提起传奇的没落,有不少玩家都会想到一个共同原因:外挂影响。的确,外挂从传奇诞生之后就一直“陪伴”着玩家们一起走过这么多年,而且越来越“普及”。小老弟觉得“外挂”背锅有点太过了。一方面是各种封挂机制越来越完善,另一方面是现在的很多版本都自动添加了“内挂”,让“外挂”无从下手。传奇的没落也离不开开发者的决策更新。大家公认的“氪金之路”越走越远是有目共睹的,从170版本到176的巅峰,180开始就逐渐从复古变成微变,中变,超变。实在辣眼睛!此外还有新游戏的冲击,这款“老古董”肯定顶不住啊。跟“再美的女人也会变老”是一个原理。