致命一击

本文由小编修雅爱真正的1.76版本经得起时间的考验跟各位提起传奇,大家都知道最经典的版本就是1.76点卡版了。这个版本消费全在兑换游戏时间上面,游戏平衡做到很好,全民公平竞争,升级全靠打怪,装备全靠打boss爆。复古传奇将这个经典的版本重新拉回玩家的视野,点卡推出了手机端,不需要你坐在电脑面前也可以畅玩经典。176点卡版创造了一个公平的游戏环境。游戏没有那么多氪金活动,玩家的消费基本上都在游戏时间上面,无vip、无精力、无活力、无充值活动等,全民都是公平竞争,游戏设定将RMB只用于游戏时间,使游戏的生态趋于良性,玩家如果想升级那就只能靠打怪和泡点,如果想要好装备只能去打boss爆出,跟现在市面上的传奇游戏相比,点卡的游戏环境更容易让人们接受无论其他的人怎么看待这款传奇游戏,1.76版本的传奇是无与伦比的经典。这个当时开启了中国网游时代的游戏,达到了巅峰,虽然游戏内战法道职业设定现在依旧被很多游戏效仿,刷怪升级也被现在市面很多游戏传承,但是本文由小编旁安宜当游戏开放“捷径”后发生了什么很多传奇老玩家都知道,在05年天关还没出现之前的传奇私服玩家升级非常的“缓慢”只能通过打怪才能获取经验,十几万的经验条一个怪才有几百点,当年很多人34升35级花了整整一个月的时间。可虽然当时升级慢,但是对玩家而言游戏是平衡的,不管是平明玩家还是土豪玩家,想要升级就得花时间和精力去打怪,这也是唯一途径,所以在当时的传奇里,土豪玩家和平民玩家的实力差距并不是很大,甚至一些“勤奋”的玩家超过土豪玩家也是常有的事。但是后面随着天关的开放,玩家开始有了“捷径”。不光升级更加的轻松,装备也能轻易的获取。因为闯天关要求比较“高”,渐渐地平民与土豪的差距慢慢的拉开的很多。就像当年的8L,大家普遍在30多级的时候他都已经255级了(当时封顶等级),几十个人打他都不掉血。这也让很多玩家的游戏体验越来越差。慢慢的传奇沦为氪金游戏,只有在游戏里不断的氪金才有非常好的游戏体验,游戏平衡也被打破,虽然氪金本文由小编亢晨羲关于两大“龙之”首饰的秘密传奇私服装备中带“龙”字的貌似都不差,比如龙之手镯作为法师的祖玛装备,属性不差,比如屠龙是传奇当年的终极武器,是战士大佬招牌。今天小老弟说说传奇中的两大“龙之”首饰,道士就靠边站了。它们是:龙之手镯和龙之戒指。当年可谓是热门首饰,且听小老弟分解,欢迎老骨灰们留言处互动说说你的看法。龙之戒指龙戒是小老弟个人比较喜欢的首饰,虽然我当年玩的道士,但是还是很喜欢,主要就是外观设定的一个龙头,很霸气,也符合它的名字。属性也不含糊,0-5的攻击还是不错的。小老弟记得当年行会去打沃玛教主的时候爆了个龙戒,会长高兴的给参与活动的成员每个人10000金币 ,真的豪!也是难忘的经历。其实,关于龙戒,早期还有一个隐藏属性的说法。那就是:对比同属性的其他介质,龙戒的伤害值更大。随着整体攻击属性的提升,这个伤害还是不容小觑的。如上图,这是传奇官方攻略本的介绍。当年小老弟就见过大佬选择攻7龙戒而不选择圣战戒