我常常见不少道士玩家吐槽,无非是道士的狗宝宝太弱了,7级狗都无法单挑1000大锤,亦或是道士太没用了,除了刷红绿毒毫无输出可言,又或者跑动的时候连符都贴不住,带着七级大狗单挑不了衣服怪云云。我倒是觉得还好,毕竟作为道士,本身就是一辅助职业,就如王者荣耀里的蔡文姬一般,从泉水出来就在给各路输出加血。实际上团战打宝PK的输出,更多的还是依靠法站。35级之后,我们一天混迹于各种地图,难免与各路传奇人发生点摩擦什么的,深切的感受在于:小规模的法团基本没什么伤害,疾光电影的伤害很高但其准确度强烈依赖于玩家的手法,抗拒火环可能是法师们最有力的技能了,常常抗拒的我们出不了手。诅咒の亡这一负面状态,是游戏里最棘手的debuff之一,被触发后会往下压自个儿和跟前儿队友的攻击、防御,还会一直有掉血,一旦在要命的战斗中出现,就会影响到自己和大家的玩着的感觉,甚至导致团灭。我第一次碰到诅咒の亡,是在闯关高等级副本幽冥殿的时候,队里的法师不算小心踩中了副本里的诅咒祭坛,触发了这个状态。一眨眼整个队伍的属性都被削弱,本来能不费劲顶住的BOSS攻击,变得一下就丝血,输出也直来直去减半,没撑多久就团灭了,本来顺畅的打本节奏全被打乱,队友们都有点沮丧。后来我们专门研究了规避方法,早准备让道士玩家准备好净化术,碰到诅咒祭坛就先清掉跟前儿小怪,再由道士驱散负面状态后再前进。第二次闯关时,虽然又有人触发了诅咒の亡,但道士赶趟儿驱散,没影响到整体战斗节奏,顺风顺水拿下了BOSS。有次野队打本,因为没人会驱散诅咒の亡,连着来团灭三次,最后大家不欢而散。其实这类负面状态的设计,就是考验团队的扛得住能力,一旦处理不好,就会影响到太阳水包是游戏中高级成套续航道具,整合了多份太阳水的续航效果,性价比和实打实好用性远超一截平平无奇疗伤药、血瓶,是高级对战、BOSS开荒的必须带消耗品。在复古版本的道具体系中,他的实打实好用价值高到离谱,完全可以媲美祖玛项链这类贼抢手高级首饰,虽不是装备类道具,却能在实战中发挥出远超一截常规道具的活下去、续航用处,是高级玩家公认的最中心实打实好用道具,适合各类高强度打架场景。祖玛项链作为中间阶段贼抢手神级货首饰,凭借均衡的属性加成,成为数不清玩家中间茬儿阶段的最中心装备,实打实好用性和认可度高到离谱。而太阳水包虽然是消耗品,没有永久属性加成,却能在实战中发挥要命的性用处,尤其是在高强度对战中,装备属性带来的战力加成是死规矩的,而续航道具的用,能直来直去决定对战的胜负走向。很多玩家过度看重装备品级,忽略续航道具的价值,殊不知一套上等货的续航道具储备,远比单件高级首饰更能提升实战容错率。我整年整月参加高级BOSS开荒和野外