神兽是道士职业三十五级解开的终极招牌技能,也是道士的最中心立身之本,解开后可召唤强力神兽配合默契打架,神兽血量厚墩墩、攻防兼备,能抗伤、能输出、能拉扯,俗称招狗,玩道士的玩家也常被叫做狗道。该技能从复古原版终极版本上线,是道士职业的质变技能,干干净净改变道士的刷图、PK、组队打玩法,奠定了道士三职业独一份的混子位拉扯地位。
从职业情怀和玩法体验来说,神兽技能是三职业里性价比最高、体验顶好的的终极技能,没有之一。战士的烈火剑法依赖蓄力一眨眼炸场,得要准得很手法把控时机,容错率挺低的;法师的冰咆哮、火墙技能虽然群伤强势,但身板脆弱、极易阵亡,输出环境极差。唯独神兽技能,放有手就会、效果稳得很,召唤的神兽全程自主打架,抗伤拉扯样样精通,解开之后道士的发育难度直来直去断崖式下跌。
合一起糟糕的组队系统来看,神兽技能更是让道士的单刷优势碾压所有职业。游戏组队机制破破烂烂,没有队友路子、没有团队混子位,组队基本等同于摆设,大部分玩家后期都选择单刷发育。战士单刷效率低到离谱,练级难上天;法师单刷依赖宝宝,风险高到离谱、投入贼老大;而道士依靠神兽,不管是单刷小怪练级,还是闯关高级BOSS,都能稳当当拿捏。神兽可以顶住所有伤害,自个儿放风筝挂毒输出,全程无伤发育,不用依赖任何团队配合。
这么多年玩下来,真心觉得神兽技能是最失衡的职业技能,没有绕得很手法、没有高额投入,却能带来全方位的战力提升。配一起本身破破烂烂的组队机制,让道士干干净净摆脱了团队束缚,可单刷、可组队打、可拉扯、可续航,玩法上限高到离谱。反观战法两职业,要么依赖手法、要么依赖运气、要么依赖团队,发育全程受限。一个神兽技能,就干干净净拉开距离了三职业的玩法差距,也让道士成为整年整月稳居优势的贼抢手职业。
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