在仓库中,您需要放大量待开的刀。开刀有可能是碎了两把,而第三把则成功了。这样,您需要再次拿起垃圾刀再碎。简而言之,连续碎四把垃圾刀后再开你想要的刀。经过连续3把碎之后,第四把的成功率为84%,可以开一把半好刀。此外,升刀的时间应稳定。从微积分的角度来看,相同的对象和时间可以确保开刀的每个操作的各个因素都相同,从而使每个操作是相同的独立随机事件,但要遵循上述理论算法。如果你开刀间隔了几个小时或几天,那么您的刀的运气和当时角色的运气,对象的运气以及其他与成功率相关的因素就不同,并且算法也不同。
很玄学的文章,也是听骨灰玩家讲的,小老弟也有点懵懵的。
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