幽灵项链这个装备,属性蛮均衡的。他不加攻击,也不加魔法,他加的是敏捷。敏捷这个属性,在游戏里平时感觉不出来。但是在PK的时候,他就要命的得很了他能往上提你的闪避率。你戴了幽灵项链之后,战士的刺杀剑术有几率miss。你说这个几率有多大?大概百分之五到百分之十。你说多没多少?没多少。但是在要命的每时每刻,就是这百分之十,让你多活了一秒。
说到法师魔法盾这个事情,我跟你说,这是法师最最中心的技能。别个法师血薄防低,跟战士比起来差远了。但是有了魔法盾,法师就有了一层保护罩。你战士砍法师,一刀砍上去,伤害先被盾吸收。盾没破之前,法师不掉血。这个设计,就是为了弥补法师在血量和防御上的缺陷。你想想,如果没有魔法盾,法师碰到战士,两刀就倒了,那谁还玩法师?魔法盾给了法师跟战士周旋的资本。
但是魔法盾也不是无敌的。他有两个软肋。第一,他一直有时间没多少。你盾放出来,过一段时间就消失了。你得重新放。第二,他耗蓝。你放盾要消耗魔法值,你被砍的时候,盾也在消耗你的蓝。你蓝不够了,盾就撑着不住了。所以战士打法师,有一个方法就是:耗。你不急于破盾,你就追着法师跑。法师跑的时候,他在放技能,他在烧蓝。你追着他跑,他的盾在一直有消耗。时间长了,他蓝不够了,盾就破了。这个时候你再冲上去,他就完了。
我有个法师朋友,他打战士的方法就是:先让你追。他跟我讲,他最怕的不是战士追他,是战士不追他。战士不追,他就没办法拉开距离距离。战士一追,他就有空间放技能。他边跑边放火墙,战士踩着火追他,掉血。他边跑边放冰咆哮,战士慢下来了,他拉开距离距离。就这么跑,他跑三分钟,战士就半血了。这个时候战士急了,冲上来一个烈火剑法。他侧身躲开,然后反手一个冰咆哮,砸在战士脸上。战士血量干光了,他再补一下小火球,战士就倒了。
说到战士需近身这个事情,我倒有个不一样的看法。好多人觉得,战士打法师就是要贴脸砍。但是我觉得,贴脸砍是最笨的方法。你贴脸了,法师一个冰咆哮,你被慢下来了。你贴脸了,法师一个火墙铺在脚下,你踩着火掉血。你贴脸了,法师跑的时候你追不上。实打实聪明的战士,不是贴脸砍,是卡位。他卡在法师溜了溜了的路线上,不让法师跑。他卡在法师的必经之路上,等法师自己撞上来。这种打法,比你追着砍真管用多了。
幽灵项链这个装备,就是给那些聪明法师准备的。你戴了他,你有几率闪避战士的攻击。你不得要跟战士硬刚,你只得要跑。你跑的时候,有几率miss。你miss一次,你就多活一秒。你多活一秒,你就多放一个技能。时间长了,胜负就分出来了。
我再补两句。幽灵项链这个装备,你说他加的敏捷是不是有用?在前期,确实不太有用。因为前期大家命中率都高,你躲也躲不掉。但是到了后期,大家都戴加准确的武器了,你的敏捷就要命的得很了。你说这个装备是不是好装备?他是好装备,但不是前期的好装备。
你说幽灵项链这种装备,他是不是在告诉我们一个道理?有时候躲比硬刚更要命的得很。你打不过,你就躲。你躲过去了,你就赢了。这个道理,不光在游戏里管用,在现实中也一样。
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