每一把武器的重量都不一样,要拿起来都需要一定的腕力才可以。法师属于“脆弱型”玩家,只适合一些精致的魔法杖。而战士职业就是要“重量级”的武器才能彰显霸气。
早年的武器重量都是有用途的,主要因为早年的一个后仰设定的存在。越重的武器攻击之后后仰得越厉害,其间的微小时间差也是攻击的的一大优势。这就是为何同样运九套手持重量99的屠龙拿在手里比手持重量80的裁决打人更疼的原因。其实这也是另一种隐藏属性的表现形式。
当年在打怪和PK中的战士如果佩戴狂风套,手持重一点的武器,受攻击目标的伤害暂且不说,后仰的程度肯定厉害,而且很频繁。
只可惜取消后仰设定以后,武器重量在实战中除了对怪物似乎有些效果差异之外,真没其他什么区别了。除了魔道攻的属性增加之外,真正变成考验三职业腕力的工具了。
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