在当时传奇这款游戏有白天、黑夜之分,还有贸易、采矿、打猎、公会、团战等系统,让整个游戏充满了魔力,这些也是20年后所有网游都会有的元素,但当时是个超好的创意。
玩家的感情
这个很重要,我个人让为是传奇不死的原因,说简单点就是公会系统,当年打着“有兄弟,有情义”的游戏都做得风生水起,比如魔兽世界就是很出色地运用了“兄弟”情结,把一堆不认识的人集结在一起,去完成副本任务或一起团队活动,有如兄弟姐妹般的感情,所以玩家会长期留在游戏里。
所以说 传奇在网游历史上的地位肯定是名列前茅,起到了必不可少的作用, 带领了后续这类游戏的进步和发展。
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